Mélanger des masques ensemble



RÉSUMÉ

​Objectif

      • L'objectif principal est de garder le script le plus clair possible, afin d'éviter de devoir ouvrir pleins de nœuds pour faire la pêche aux informations

      • Cela vous aidera aussi beaucoup en terme de flexibilité et de performance

      • Si vous commencez tout juste, concentrez-vous d'abord sur l'organisation du script, et ensuite seulement sur la qualité visuelle

      • Il n'y a aucune excuse valable pour un script en bordel

​Mélanger

      • Puisque nous ne mélangeons que des channels individuels pour cette étapes, préférez le nœud ChannelMerge plutôt que le Merge

      • Le ChannelMerge a une forme distinctive, et est plus efficace puisqu'il ne mélange qu'un seul channel à la fois

      • Le Merge devrait être réservé pour les opérations de couleurs puisqu'il mélange une layer entière (c. à. d. 4 channels, RGBA par exemple)

      • Les opérations les plus importantes du ChannelMerge sont 'union' (qui combine les deux inputs), le 'stencil' (qui fait un trou dans B avec A) et le 'in' (qui limite B à l'intérieur de A, et vice-versa)

      • Pour des cas où vous avez besoin de remplacer entièrement une partie de l'image plutôt que de mélanger, une bonne option facile pour le moment est le nœud KeyMix

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Thank you for the heads up - Merci du message


 I will look into it as soon as possible - Je vais regarder ça le plus tôt possible

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